Wpisz imiona 2–12 graczy, oddzielone przecinkami.
Wpisano: 0 — potrzebne od 2 do 12
Karty, do których wstawiamy imiona graczy. Czasem reguła na kilka kolejek.
Zdania „Nigdy przenigdy nie...”. Kto się przyzna — traci punkt albo wykonuje mini-zadanie.
Wybierasz prawdę albo wyzwanie. Osobne talie dla każdego wariantu.
Wszyscy wskazują osobę na jednym telefonie. Wynik zliczany jest na podstawie głosów.
Talia 52 kart — każda wartość ma swoją zasadę. Do tego ekran z wyjaśnieniem reguł.
Ukryty timer, hasło na ekranie. Podajesz skojarzenie i przekazujesz telefon dalej. U kogo wybuchnie — ten przegrywa rundę.
Dwie opcje, jedna decyzja. Wszyscy wybierają naraz, a kto zostanie w mniejszości, uzasadnia wybór albo bierze karę.
Pokazujesz hasło bez słów, a twoja drużyna zgaduje, zanim minie minuta. Trzy poziomy trudności.
Opisujesz hasło bez pięciu zakazanych słów, a drużyna zgaduje, zanim minie minuta. Za faul traci się punkt.